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Tous ces objets qui sont connectés

Les humains des temps modernes vivent sur une planète incroyablement connectée, et en 2015, beaucoup plus d’individus se sont rendus compte du réseau mondial de points (IoT) – une énorme communauté d’objets physiques physiques avec des micropuces, des appareils et des des capacités de télécommunications qui relient par le site Web des personnes, des appareils et des techniques complètes via Internet L’organisation marketing Cisco Techniques, qui est reconnue pour avoir forgé l’expression World Wide Web of Stuff, a estimé en 2011 que 50 milliards de dollars de gadgets attachés seront présents d’ici 2020 mais que plus de 99% des objets physiques corporels n’ont qu’à se brancher. . Gartner, Inc., société de conseil en organisation et technologie moderne des données, estime que ce prix économique de l’IoT atteindra 1,9 billion de dollars en 2020. En outre, la technologie aura un impact sur pratiquement tous les secteurs, y compris la production, les soins de santé et l’assurance couverture. Actuellement, en 2015, l’IoT a permis aux clients de suivre les transactions transportées et a permis aux compagnies d’assurance d’utiliser des conceptions de société shell out-as-you-go pour les consommateurs désireux de placer un produit de surveillance à l’intérieur de leur véhicule à moteur. L’IoT a introduit des appareils électroménagers connectés, des thermostats, des techniques d’éclairage et des automobiles et modifie la forme physique et les traitements avec des trackers d’exercices portables tels que le Fitbit ainsi que le Jawbone UP et également avec des produits de suivi qui peuvent prendre des lectures et fournir les informations dans un smartphone ou éventuellement l’ordinateur d’un médecin. L’IoT utilise les données et les informations dans diverses approches, puis communique via des pratiques filaires et wifi, notamment Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth sans fil et Near Discipline Interaction (NFC). Ce cadre permet aux personnes et aux techniques de partager du contenu multimédia et du contenu sous forme de texte, de musique ou de film; surveiller et gérer les situations depuis un autre endroit; et communiquer avec d’autres personnes au moyen de téléphones mobiles ainsi que d’autres systèmes, tels que des gadgets de jeu. L’IoT a publié des capacités aussi diversifiées que le suivi du système de freinage sur l’autocar depuis le tableau de bord principal à plusieurs kilomètres de distance jusqu’à la réservation d’une réservation de restaurant ou l’invocation d’un taxi en utilisant une application pour téléphone intelligent. Il existe deux variétés fondamentales d’unités connectées: l’électronique numérique en premier et l’actuelle en initiale. Le premier type contient des machines et des unités spécialement conçues pour une connexion intégrée, par exemple des téléphones à écran tactile et des lecteurs multimédias en streaming sur Internet, en plus de mélanges de jardinage et de moteurs à réaction. Les appareils électroniques numériques en premier lieu créent des détails et contactent d’autres équipements, un lien qui peut parfois être appelé télécommunications d’appareil à équipement (M2M). Les unités physiques et initiales réelles comprennent des éléments comprenant une micropuce ou éventuellement un indicateur avec des capacités de conversation. Par exemple, un roman ou même un porte-clés peut avoir un pseudo qui permet à quelqu’un de le surveiller comme une technique informatique. En outre, les gens se connectent à partir de l’IoT, en utilisant les réseaux sociaux, le crowdsourcing et d’autres stratégies de communication vocale et informationnelle.

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